第(1/3)页 陈浩合上报告,默默思索起来。 品牌整机贵,贵在哪儿? 贵在品牌。 贵在有联保的售后网络,出了问题有人兜底。 但网吧和网游这个行业,要的不是全球联保。 要的是便宜、皮实,出了故障能最快速度换上备件继续跑。 前世那些网游公司的机房里,有几家用的是IBM原装机? 大部分是攒的白牌机,坏了拔板卡换上新的,半小时恢复服务。 三百七十万的差价省下来,够再买一百台机器。 自己做服务器,不仅仅是眼下能够省钱,更关键是未来市场需求巨大 2001年到2003年,龙国网游市场会迎来一轮井喷。 《传奇》之后,《奇迹》《大话西游》《梦幻西游》等爆款网游上线,背后都需要成百上千台服务器支撑。 那些游戏公司拿到代理权以后,第一个头疼的问题就是去哪儿搞服务器。 这个市场的需求量远不止三百台。 陈浩把报告放在茶几上。 “钱总,既然你这功课做的这么足,那咱们也不搞什么代理,直接上服务器产品线。 咱们矩阵电脑也需要有高端产品。” 钱鸿岩的脑子开始飞转。 矩阵电脑公司的主营业务是网吧定制PC,靠着协会的渠道垄断,订单稳定。 如果再加上服务器产品线,那整个公司的体量就不是一个级别了。 PC单台利润三四百。 服务器单台利润三千往上。 “咱们服务器怎么定位,除了咱们自己的需求,以后还能卖给哪些企业?” 钱鸿岩一开始只想先把陈浩这边的单子消化了,但是真的要长期做产品的,不能都靠自己消化。。 “主攻网络游戏专用服务器。” 陈浩提出一个现在还不存在的细分市场。 “咱们不去跟IBM、SUn争政府和银行的大单。 他们看不上的细分市场,反而是咱们的市场。” 钱鸿岩有点疑惑。 “可是据我了解,现在的游戏都是单机啊,没看到谁在买服务器。” 作为中观村的老人,他也玩游戏,对于国内的游戏公司也比较了解。 目前国内的游戏公司都是做单机游戏,卖光盘,没有听说有什么网络游戏。 目前所谓是网络游戏还是国外的那种文字MUD之类的。 第(1/3)页